A következő címkéjű bejegyzések mutatása: coredraw. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: coredraw. Összes bejegyzés megjelenítése

1997. szeptember 5., péntek

CorelDraw! 7.0

Már tapasztalhattuk, hogy háromdimenziós hatást el lehet érni alapvetõen csak síkbeli alakzatok letrehozását támogató szoftverekkel is. Jellemzõ például a fény-árnyék hatás alkalmazása. Most a CorelDraw! 7-es verziójában, amely tartalmaz 3 dimenziós hatás elõállítására is alkalmas eszközt, összehasonlítjuk a perspektívák és az extrudálás elõnyeit-hártányait egy konkrét példán keresztül. Jelenlegi példánkban egy dobozt fogunk tervezni.

Amennyiben az Extrude effektust kívánjuk használni, könnyû dolgunk van. Meg kell csupán rajzolni a doboz egyik oldalát, és az Effects/Extrude menüpontból elõ kell venni az Extrude úszómenüt. Ezzel az eszközzel azonnal elõállítható egy látszólagos 3D hatás. Egydüli teendõnk hogy meghatározzuk a vetítés középpontját, esetleg párhuzamos vetítést is alkalmazhatunk, akkor csak a vetítés mélysége a kérdés. Az úszómenü rendkívül sokoldalú. Szinte minden beállítható grafikailag látványos eszközökkel körülbelülre, vagy számokkal pontosan. E két módszer között az úszómenüben megjelenõ kis füzetlapra kattintva lehet váltani. Bármilyen alakzatot -többek között betûket is- kiextrudálhatunk ezzel a módszerrel, színeket, fényhatásokat alkalmazhatunk rájuk.

Ennek a módszernek az a hátránya, hogy a Macintosh-on népszerû Illustrator-ban nem alkalmazható, és ha a doboz oldalain minta van, azok perspektívája nem igazodik az oldalakhoz. Jelenleg olyan dobozt szerertnénk, amin felirat vagy kép is van. Ezt természetesen síkban tudjuk megtervezni, majd szernénk a doboz oldalát és az azon lévõ képi elemeket egységesen látszólag térbelivé tenni. Az egyszerûség kedvéért vegyünk egy gyufásdobozt.

Amennyire lehet végezzünk pontos munkát, ezért a doboz határoló négyszögeinek méretét az Arrange/Transform/Size menüponttal állítsuk be. Egy doboznak -ha nem lyukas- egyszerre 3 oldalát látjuk. Ezért 3 db négyszög kell. Az egyik 53X36 mm, ez lesz a teteje. 15X53 mm az oldala, és 36X15-ös az eleje. Helyezzük el az így beméretezett négyszögeket úgy, mintha a dobozt széthajtogattuk volna, vagyis a síkbeli, vetítés elõtti, kiterített képet alkossuk meg.

A méretezés mellet fontos a pontos pozícionálás is, ezért használjuk az objektumok elhelyezésére a Transform úszómenü Position listaelemét úgy, hogy nem jelöljük be az úszómenü Relative Position checkbox-át. Ennek segítségével, leolvasva az objektumok aktuális koordinátáit, pontosan egymáshoz tudjuk illeszteni a négyszögek oldalait. Ezen kívül még használhatjuk a segédvonalakat is. Ha egy vízszintes és egy függõleges segédvonalat húzunk, és a négyszögeket a keresztezõdési pontra illesztjük a sarkuknál a megfelelõ negyedben, ugyancsak pontos végeredményt kapunk.

Ezután készítsünk mintázatot az oldalakra. Ez a minta lehet szöveg, vagy bármilyen képi elem. Elhelyezésük és megalkotásuk azért nagyon egyszerû, mert egyelõre síkban dolgozunk, és az egyetlen amire vigyázni kell, hogy ne lógjanak ki a képi elemek a doboz oldalaiból, vagy ha a dobozon körbefutó képi elem van, azok legyenek szétvágva, de pontosan egymáshoz illesztve az oldalak érintkezési vonalában.

Ezután néhány lépésben a párhuzamos vetítés módszerével dobozzá hajtogathatjuk a kiterített oldalakat:
Jelöljük ki az összes oldalt a rajta lévõ képi elemekkel együtt, és forgassuk el 45 fokkal. Minden lépést pontosan kell megtenni, ezért minden teendõt a Transform úszómenü segítségével végezzünk el.

A pontos forgatást a Transform úszómenü Rotation listaelemével lehet megoldani.
Ezután jelöljük ki a doboz tetjét az összes rajtalévõ képi elemmel együtt. Ha ez sikerült talán legjobb ha csoportba foglaljuk õket (CTRL+G). Válasszuk a Transform úszómenü Scale & Mirror listaelemét. Méretezni fogunk, de nem a Size listaelemet használjuk, mert százalékos méretezésre van szükség, a Size használatával ezel ellentétben mm-ben tudnánk megadni a méreteket ami jóval bonyolultabb lenne. Tehát a Scale & Mirror listalem segítéségvel Horizontálisan ne méretezzük át a doboz tetejét vagyis H: 100%, vertikálisan viszont méretezzük át 57.3%-ra, vagyis V: 57.3 %-ra, majd nyomjuk meg az Apply gombot.

A doboz oldala következik. Ezt is jelöljük ki minden rajta lévõ elemmel együtt, és ugyanebben az úszómenüben fordítsuk meg az arányokat: horizontálisan 57.3, vertikálisan 100%-ra állítva torzítsuk el a négyszöget tartalmával együtt, Apply.

A doboz elejének szánt négyszöget, amin jelenleg nincs mintázat de bármi lehetne rajta, pont ugyan így kell torzítani, ezért elég egy Apply gombot nyomni a Transform úszómenüben. Elõtte természetesen jelöljük ki a forgatandó oldalt.

Ezután csupán két lépés van hátra: a doboz elejét 30, a doboz oldalát pedig -30 fokkal kell elforgatni. Látható, hogy ha az ekkor még különálló képi elemeket megfelelõen elhelyezzük, azok egy párhuzamosan vetített téglatest látszatát fogják kelteni.

Abban az esetben ha az oldalakon körbefutó mintát szeretnénk csinálni, nehezebb dolgunk van. Vegyük példának azt, hogy a dobozon körbefutó szalagot szertenénk készíteni. Ekkor meg kell rajzoni a szalagot, de szét is kell vágni pont ott ahol a doboz oldalai találkoznak. Elsõ körben rajzoljunk olyan csíkokat amelyek szalag hatását keltik. Bármilyen más ennél bonyolultabb objektumra, pl. szövegre is alkalmazhatjuk a módszert.

Vegyük elõ az Arrange/Intersection úszómenüt. A Leave Orginal keretben levõ két checkboxal azt szabályozhatjuk, hogy a kijelölt célobjektum, és az egyéb, a közös területbõl kiesõ objektumok eredeti állapota is megmaradjon-e vagy törlõdjön. Nekünk mindketõre szükségünk van addig amíg teljesen fel nem daraboltuk a szalagokat pont ott szétvágva õket ahol a doboz oldali egymáshoz illeszkednek. Utána viszonylag sok törölnivaló objektumunk marad, de a doboz oldalai és az oldalakon átmenõ képek pontosan fognak illeszkedni. Ne ijedjünk meg attól sem, ha az eredeti színek megváltoznak. Az Intersect funkció zárttá teszi az objektumot utólag is, így az bármikor átszínezhetõ.

Minden egyes szétvágonadó objektumot egyenkét jelöljünk ki, az Intersect úszómenüben hagyjuk beikszelve mindkét checkbox-ot, és nyomjuk meg az Intersect With parancsgombot. Ezután a nagy fekete nyillal mindig arra az oldalra mutassunk, amelyiken szeretnénk létrehozni az oldalhoz tartozó szalagdarabot. Ezt gyakorlatilag annyiszor kell megismételnünk ahány oldalon átmenõ objektumunk van, illetve mindezt mind a három oldalon egyenként meg kell tenni. Ha minden mûvelettel végeztünk, le kell törölni az eredeti szalagdarabokat, és csak azokat kell meghagyni amelyek pont ott vannak szétvégva ahol az oldalak találkoznak. A mi példánkban 4 ilyen képi elem van, mégpedig a négy eredeti szalag, amely átér az összes oldalon. Törlés után még hátravan az átszínezés, mert az Intersect funkció a háttérrrel azonos színûre változtatta meg a szalagdarabok belsõ kitöltését. Végül nincs más hátra, mint azokat a torzító és forgató effektusokat megvalósítani amivel az elsõ esetben is megvalósítottuk a párhuzamos perspektívákat.

Végül álljon itt egy darabban az a 8 lépés, amivel egy síkbeli doboztervbõl, a doboz 3 oldalának tervébõl 3 dimenzióssá hajtogatott doboz látványát hozhatjuk létre egyszerû grafikai programokkal.

1996. november 5., kedd

CorelDraw 6.0 (embléma készítése)

A Computer & Design 1996. novemberi számában a CorelDraw! 6.0 programmal kapcsolatban közölt alkalmazási példát a lépésrõl-lépésre rovatban. Az írás a Nissan cég 3D emblémájának elkészítésén keresztül mutatja be a vektoros grafika látszólagos 3 dimenziós lehetõségeit. A grafikai munka során gyakori feladat egy termék vagy egy cég emblémájának reprodukálása nyomat vagy arculati kézikönyv alapján. Ezek az emblémák kész állapotukban gyakran bonyolultnak tûnnek, pedig egyszerû elemekbõl kivitelezett több lépéses folyamat eredményei. Jelenlegi példánkban a Nissan autógyár háromdimenziós emblémáját vesszük példaként, amin látható, nem kell minden 3D hatáshoz valódi 3D szerkesztõfelülettel rendelkezõ bonyolult alkalmzást elõvenni.

A munka kezdetén vegyük elõ a tools/roll-up groups/transform úszómenüt. Itt válasszuk ki a size listaelemet a pontos méretezéshez. Rajzuljunk egy négyszöget, majd méretezzük be például 150X50 mm-re. Ezután kerekítsük le a négyszög sarkait node-edit eszközzel (felülrõl a második), majd arra van szükség, hogy az így keletkezõ négyszöget még 3X megduplázzuk egyre kisebb méretekkel, de az eredetivel mindig párhuzamos oldalakkal.

E célra nagyszerû a transform úszómenü size listaeleme. Ha az úszómenü jobb oldalán lévõ nyillal lenyitjuk a koordináta rendszert, amiben kilenc db. viszonyítási pontunk van, a párhuzamosság biztosítható. Elõször kattanjunk a koordináta rendszer középsõ pontjára, majd csökkentsük az objektum méreteit a tengelyhez képest 3 mm-rel, vagyis a szélességet 150-rõl 147-ra, a magasságot 50-rõl 47-ra. Az apply to duplicate gombot használjuk. Ugyan ilyen beállítások mellett csökkentsük tovább a négyszöget most 10 mm-rel, vagyis 147-rõl 137-re, ill. 47-rõl 37-re. Apply to duplicate. Végül újra egy 3 mm-es szûkítés kell, 137-rõl 134-re. ill. 37-rõl 34-re. Apply to duplicate.

Ezután a térhatást színátmenetekkel oldjuk meg. Vegyük elõ a fill tool/special fill roll-up-ját, itt válasszük ki a special fill listaelemet, a lineáris színátmenetet, kattanjunk az edit gombra, majd color blend keretben a mid-pint potmétert toljuk el 20-ra, a from mezõ színe legyen 60% K, a to mezõé pedig 5% K. Ok. Válasszuk ki a legkülsõ, 150X50-es négyszöget, és érvényesítsük a színátmenetet az apply gombbal. Kettõvel beljebb, a 37X137-es négyszögön érvényesítsük ugyan ezt a színátmenetet, de 180 fokkal forgassuk el elõtte. Ezt a CTRL billentût lenyomva tartva az úszómenüben is megtehetjük a színátmenet preview képén. A legbelsõ 134X34-es négyszögbe tegyünk egyszerûen kék (100C+60M) színt. Kívülrõl a második négyszög, (147X47) kimaradt, mert abba egy másféle színátmenet kell, tehát special fill úszómenü, edit. A color blend keretben kattanjunk a custom gombra, majd színátmenetet jelképezõ csíkon tegyük a következõt: a bal oldali pont legyen 50% K, a jobb szélsõ szintén. Kattanjunk duplát a csík felének tetejére, majd az így kapott háromszögön definiáljunk 10%K-t, a pozíciót tekerjük 30%-ra. Újabb duplakatt a csík felett, a pozíció ezúttal legyen 70%, a szín szintén 10%K. Az options keretben a szögállás (angle) legyen 0 fok. Ok, apply. Ezután kívülrõl számolva a 2. és a 3. négyszögrõl tüntessük el a keretet (jobb egérgombbal kattanjunk az alsó színpaletta áthúzott négyzetén). A legkülsõ és a legbelsõ négyszögre viszont tegyünk 0.5 mm fekete keretet. Ez a fill úszómenü pen listaelemével is lehetséges.

Az így keletkezett ábrát jelöljük ki, foglaljuk csoportba (CRTL+G), majd az effects/envelope menüpontjával ívesítsük meg az oldalait. Az úszómenüben válasszuk ki az envelope listaelemet, majd nyomjuk be balról a második gombot. Add new, majd a keletkezõ szaggatott vonal oldalainak középpntjait a mozdítsuk el a SHIFT billentû lenyomva tartása mellett felül kb 3, oldalt pedig kb 2 mm-rel. Apply. (A keep lines ne legyen bejelölve!) Az envelope úszómenüt lezárhatjuk.

Válasszuk ki a körrajzoló eszközt, rajzoljunk egy 120X120-as kört, aminek pontos méretezése a transform úszómenüvel is lehetséges. Ugyancsak a transform úszómenüben írjuk át a méreteket 110X110-re, majd apply to duplicate. Az így keletkezett két kört alakítsuk körvonallá (CTRL+Q). A node edit eszközt (felülrõl a második) váltsuk át a knife (kés) eszközre, majd minkét kört egyenként vágjuk át a vízsintes tengelyük mentén mindkét oldalukon, pont ott, ahol a csatlakozási pontok (node-k) vannak (ez össz. 4 db vágás). Ekkor a körök automatikusn öszkötõdnek, így most 4 db zárt félkörünk van. A fill úszómenü special fill listaeleme alatt válasszunk ki két színt, 50%K-t, és 10%K-t. Állítsuk körkörös színátmenetre. Edit, majd a color blend keretben two color, center offset-ben pedig horizontal -15, vertical 30% legyen. Ok. Apply. Jelüljük ki a külsõ kör alsó félkörét, kapcsoljunk a fill úszómenüben lineáris színátmenetre, állítsuk a szögállást -90 fokra az, apply. Most jönnek a belsõ körök. A felsõbe egy vörösbõl sárgába átmenõ körkörös színátmenet kell, a center offset keretben a középponti eltolás legyen H:-15, V:35%, az edge pad pedig 15%. Ok, apply. A belsõ kör alsó fele jön: fill úszómenü, edit, radiális színátmenet, color blend keretben custom, bal kezdõpont 100Y+100M+30K, jobb végpont 100M+100Y, és az 5%-os pozícióba ugyancsak tegyünk egy 100Y+100M színt. Edge pad 15%, center offset keretben a H:0%, a V:50%. Ok, apply.

Vegyük elõ a tools/roll-up groups/shaping úszómenüt, ahol válasszuk a trim listaelemet. A leave original keretben mindent ikszeljünk ki. Érdemes a SHIFT+F9 billentûkombinációval drótvázasra kapcsolni a képet. Jelöljük ki a belsõ kör alsó felét, duplázzuk meg a saját pozíciójában úgy, hogy egyszerûen kattanunk a transform úszómenü apply to duplicate gombján. Rajzoljunk egy lapos ellipszist az ábra alsó felére. Jelöljük ki, kattanjunk a shaping úszómenü trim feliratú gombján, majd a nagy fekete nyillal kattanjunk a belsõ kör alsó felén. Vegyük le róla a körvonalat, töltsük ki 100Y+100M+30K színnel. Kattanjunk újra a belsõ kör alsó részén, duplázzuk meg, (tranform úszómenü apply to duplicate), tegyük legfelülre (SHIFT+Page Up), vegyük ki belõle a kitöltõszínt, adjunk neki 0.3 mm-es keretvastagságot, apply, majd a belsõ kör felsõ felének is adjunk 0.3 mm-es fekete keretet. Ha minden OK, akkor SHIFT+F9, és a következõ ábrát kell lássuk:

Nincs más hátra, mint kijelölni mind a négy kört, és a két utólag elkészített objektumot, a keretet és az árnyékot, csoportbafoglalni mindet (CTRL+G), hátratenni (SHFT+Page Down), kijelölni mindent (edit/select all), igazítsuk mind a két objektumcsoportot egymáshoz képest közpére (CTRL+A), center+center+apply és végül a felülre került kék mezõbe be kell írni fehérrel: NISSAN.